Po přihlášení máte pro odevzdání stěžejního písemného úkolu k dispozici jednoduchý textový formulář, kde lze (do stanoveného termínu) libovolně upravovat a ukládat prostý text. Systém spočítá rozsah textu a volitelně jej zobrazí v podobě pro recenzenta. Přístupový klíč je uložen v adekvátně pojmenovaném poznámkovém bloku v IS MU. Kód ze hry „Člověče, nebuď Trotlmajor“ se zadává až po přihlášení do systému.
Pro pokládání dotazů využijte předmětové diskuzní fórum AKAP
v IS MU. |
Správce systému: Jiří Poláček | svi-ap01